หัวข้อ: การสร้างคีย์เฟรมเพื่อการทำ Animation เริ่มหัวข้อโดย: admin ที่ 28 สิงหาคม 2008, 01:48:29 pm ในการเขียน Flash สิ่งที่เป็นพื้นฐานอย่างหนึ่งคือการสร้างเฟรม คราวนี้พี่จะสอนเรื่องการเพิ่มคีย์เฟรมนะครับ
คีย์เฟรม ถือเป็น เฟรมที่ก่อกำเนิดการกระทำ ดังในตัวอย่างพี่สร้างวัตถุ 1 ชิ้นบนเฟรมที่ 1 นะครับ (http://www.jaid-project.com/images/howto_01_01.gif) วิธีการสร้างคีย์เฟรมนั้นสามารถทำได้โดย 1.นำเมาส์ไปกดที่ timeline ที่ต้องการให้เกิดการกระทำ ในตัวอย่างพี่เลือกเฟรมที่ 20 ครับ แล้วกด F5- เป็นการเพิ่มจำนวนเฟรมแสดงผล (http://www.jaid-project.com/images/howto_01_02.gif) หรือ F6-ใส่คีย์เฟรม โดยคีย์เฟรมที่สร้างขึ้นมานั้นจะมีวัตถุอยู่ในเฟรมเหมือนเฟรมก่อนหน้า (http://www.jaid-project.com/images/howto_01_03.gif) หรือ F7-ใส่คีย์เฟรมที่ไม่มีวัตถุอยู่ข้างใน (http://www.jaid-project.com/images/howto_01_04.gif) ที่คีย์บอร์ด กด ctrl+enter เพื่อดูผลครับ ลองโหลดตัวอย่างไปทดลองดูเพื่อเพิ่มความเข้าใจครับ |